Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K100 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA GRID K100 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K100 mit 256MB VRAM und Quadro T2000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 28.51GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K100
0.326 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile +1021%
3.656 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
GRID
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1575 MHz
-
Boost-Takt
1785 MHz
891 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
28.51GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
192
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.400 GPixel/s
Pixeltakt
57.12 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
114.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.311 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.656 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
114.2 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
60W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
TU117
-
-
-
Kepler
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1270 million
Transistoren
4700 million
118 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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