Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K160Q mit 1024MB VRAM und Quadro RTX 6000 Mobile mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 28.51GB/s)
4416 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K160Q
0.326 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +4013%
13.41 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2019
GRID
Generation
Quadro Turing-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1275 MHz
-
Boost-Takt
1455 MHz
891 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
24GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
28.51GB/s
Bandbreite
672.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
72
192
Shading-Einheiten
4608
16
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
576
-
RT-Kerne
72
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.400 GPixel/s
Pixeltakt
139.7 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
419.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
26.82 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.41 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
419.0 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
TU102
-
-
-
Kepler
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1270 million
Transistoren
18600 million
118 mm²
Die-Größe
754 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.7

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