Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K180Q vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA GRID K180Q vs NVIDIA Quadro P400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K180Q mit 1024MB VRAM und Quadro P400 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P400 Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (32.06GB/s gegenüber 28.51GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K180Q
0.326 TFLOPS
Quadro P400 +96%
0.641 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
GRID
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1252 MHz
891 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
28.51GB/s
Bandbreite
32.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
192
Shading-Einheiten
256
16
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.400 GPixel/s
Pixeltakt
20.03 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
20.03 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.02 GFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
641.0 GFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.03 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GP107
-
GPU-Variante
GP107-825-KA-A1
Kepler
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1270 million
Transistoren
3300 million
118 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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