Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K240Q vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA GRID K240Q vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K240Q mit 1024MB VRAM und RTX A1000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224GB/s gegenüber 160.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K240Q
2.289 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +227%
7.5 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
GRID
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
630 MHz
-
Boost-Takt
1831 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
1536
Shading-Einheiten
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.84 GPixel/s
Pixeltakt
89.9 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Texture-Takt
117.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.669 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.5 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.96 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
60W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA107
-
-
-
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
8700 million
294 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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