Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K560Q vs NVIDIA Tesla P10

NVIDIA GRID K560Q vs NVIDIA Tesla P10

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K560Q mit 4GB VRAM und Tesla P10 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID K560Q Vorteil von
Geringerer TDP (225W gegenüber 250W)
NVIDIA Tesla P10 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (694.3GB/s gegenüber 160.0GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K560Q
2.289 TFLOPS
Tesla P10 +401%
11.47 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
GRID
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1025 MHz
-
Boost-Takt
1493 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1808 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5X
256bit
Speicherbus
384bit
160.0GB/s
Bandbreite
694.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
30
1536
Shading-Einheiten
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.84 GPixel/s
Pixeltakt
143.3 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Texture-Takt
358.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
179.2 GFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.47 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.3 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
250W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GP102
-
-
-
Kepler
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
3540 million
Transistoren
11800 million
294 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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