Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA GRID M3 3020 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA GRID M3 3020
VS
NVIDIA Tesla P40
NVIDIA GRID M3 3020
NVIDIA Tesla P40
Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M3 3020 mit 4GB VRAM und Tesla P40 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P40 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (347.1GB/s gegenüber 83.20GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
Tesla P40 +603%
11.76 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
GRID
Generation
Tesla Pascal
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
1303 MHz
1306 MHz
Boost-Takt
1531 MHz
1300 MHz
Speichertakt
1808 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
83.20GB/s
Bandbreite
347.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
30
640
Shading-Einheiten
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.90 GPixel/s
Pixeltakt
147.0 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Texture-Takt
367.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
183.7 GFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.76 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
367.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GP102
-
-
-
Maxwell
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
1870 million
Transistoren
11800 million
148 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
6.7 (5.1)
Shader-Modell
6.7

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