Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M60 1Q mit 1024MB VRAM und Quadro NVS 440 PCIe x1 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M60 1Q Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 8.000GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 225W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
GRID
Generation
Quadro NVS
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

557 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
160.4GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
-
-
4.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
150.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
31W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DMS-59
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
NV43
-
GPU-Variante
NVS440 NPB
Maxwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
5200 million
Transistoren
146 million
398 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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