Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M60 2Q mit 2GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M60 2Q Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 225W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GRID
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

557 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
160.4GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
-
-
-
4.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
150.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
45W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
G71
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
5200 million
Transistoren
278 million
398 mm²
Die-Größe
196 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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