Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA GRID M60 2Q
VS
NVIDIA Quadro M3000 SE
NVIDIA GRID M60 2Q
NVIDIA Quadro M3000 SE
Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M60 2Q mit 2GB VRAM und Quadro M3000 SE mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M60 2Q Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M3000 SE Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M60 2Q +155%
4.825 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
GRID
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

557 MHz
Basis-Takt
823 MHz
1178 MHz
Boost-Takt
924 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
160.4GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
29.57 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Texture-Takt
59.14 GTexel/s
-
-
-
4.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.892 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.14 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
75W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GM204
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
5200 million
398 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Shader-Modell
6.4

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