Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Tesla M4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID RTX T10 4 mit 4GB VRAM und Tesla M4 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID RTX T10 4 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 88.00GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Tesla M4 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 260W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID RTX T10 4 +485%
12.86 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GRID
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
872 MHz
1395 MHz
Boost-Takt
1072 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
672.0GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
-
4608
Shading-Einheiten
1024
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Tensor-Kerne
-
72
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
6 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.9 GPixel/s
Pixeltakt
34.30 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Texture-Takt
68.61 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.195 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
68.61 GFLOPS

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
50W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
GM206
TU102-875-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
18600 million
Transistoren
2940 million
754 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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