Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 400 vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Intel HD Graphics 400 vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 400 mit 0System Shared VRAM und Jetson TK1 GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 400 Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (6W gegenüber 8W)
NVIDIA Jetson TK1 GPU Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 400
0.115 TFLOPS
Jetson TK1 GPU +217%
0.365 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
HD Graphics-T
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

320 MHz
Basis-Takt
756 MHz
600 MHz
Boost-Takt
951 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
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-
-
-
-
96
Shading-Einheiten
192
12
TMUs
8
2
ROPs
4
-
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-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
3.804 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
7.608 GTexel/s
-
-
-
115.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
365.2 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.41 GFLOPS

Board-Design

6W
TDP (Thermal Design Power)
8W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Braswell GT1
GPU-Name
GK20A
-
-
-
Generation 8.0
Architektur
Kepler 2.0
Intel
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.3
OpenGL
ES 3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.0
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.2
5.1
Shader-Modell
5.1

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