Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU vs ATI Radeon HD 4290 IGP

Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU vs ATI Radeon HD 4290 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 405 mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 4290 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 405 Mobile 16EU Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
88 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 405 +282%
0.153 TFLOPS
Radeon HD 4290 IGP
0.04 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2010
HD Graphics-T
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
-
740 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
128
Shading-Einheiten
40
16
TMUs
4
2
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
-
-
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
40.00 GFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

6W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Braswell GT1
GPU-Name
RS880
-
-
-
Generation 8.0
Architektur
TeraScale
Intel
Foundry
-
14 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
181 million
Unbekannt
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.3
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.0
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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