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Intel Arctic Sound M vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM und RTX A4500 Mobile mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arctic Sound M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 512.0GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (140W gegenüber 500W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +19%
17.66 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Xe Graphics
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
930 MHz
-
Boost-Takt
1500 MHz
1200 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
16GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR6
4096bit
Speicherbus
256bit
1229GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
46
8192
Shading-Einheiten
5888
256
TMUs
184
128
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

115.2 GPixel/s
Pixeltakt
144.0 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
276.0 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.66 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
17.66 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
276.0 GFLOPS

Board-Design

500W
TDP (Thermal Design Power)
140W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GA104
-
-
-
Generation 12.7
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
8 nm
21700 million
Transistoren
17400 million
406 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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