Startseite GPU-Vergleich NVIDIA ION vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

NVIDIA ION vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: ION mit 0System Shared VRAM und Arc Graphics 48EU Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA ION Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vorteil von
15 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
368 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ION
0.034 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile +3964%
1.382 TFLOPS
ION
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2023
ION
Generation
Arc Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1800 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
14.40 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
43.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.765 TFLOPS
34.24 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1382 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
28W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
Meteor Lake GT1
-
-
-
Tesla 2.0
Architektur
Xe-LPG
TSMC
Foundry
Intel
40 nm
Prozessgröße
10 nm
260 million
Transistoren
Unbekannt
57 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.6

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