Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Pro Graphics 5200 vs Intel HD Graphics 4400

Intel Iris Pro Graphics 5200 vs Intel HD Graphics 4400

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Pro Graphics 5200 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 4400 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Pro Graphics 5200 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
160 zusätzliche Render-Kerne
Intel HD Graphics 4400 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Pro Graphics 5200 +142%
0.736 TFLOPS
HD Graphics 4400
0.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2013
HD Graphics
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
200 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
950 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
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-
320
Shading-Einheiten
160
40
TMUs
20
4
ROPs
2
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-

Theoretische Leistung

4.600 GPixel/s
Pixeltakt
1.900 GPixel/s
46.00 GTexel/s
Texture-Takt
19.00 GTexel/s
-
-
-
736.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
304.0 GFLOPS
184.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.00 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Haswell GT3e
GPU-Name
Haswell GT2
-
-
-
Generation 7.5
Architektur
Generation 7.5
Intel
Foundry
Intel
22 nm
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.3
OpenGL
4.3
1.2
OpenCL
1.2
1.0
Vulkan
1.0
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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