Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Wir vergleichen eine Integrierte Grafikkarte GPU: Iris Xe Graphics G7 96EU mit 0System Shared VRAM und eine Spielekonsole GPU: Switch GPU 16nm mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe Graphics G7 96EU +330%
1.69 TFLOPS
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2019
HD Graphics-M
Generation
Console GPU
Integrierte
Typ
Game host
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
384 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
768 MHz
System Shared
Speichertakt
1600 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
4GB
System Shared
Speichertyp
DDR4
System Shared
Speicherbus
64bit
System Dependent
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
256
48
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
0 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

26.40 GPixel/s
Pixeltakt
12.29 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Texture-Takt
12.29 GTexel/s
3.379 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
786.4 GFLOPS
1.690 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
393.2 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.29 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tiger Lake GT2
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
ODNX10-A1
Generation 12.1
Architektur
Maxwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
16 nm
Unbekannt
Transistoren
2000 million
146 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.4
Shader-Modell
6.4

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