Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce MX230

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce MX230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM und GeForce MX230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 48.06GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe MAX Graphics +223%
2.534 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2019
HD Graphics-M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1519 MHz
1650 MHz
Boost-Takt
1531 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
68.26GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
768
Shading-Einheiten
256
48
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

39.60 GPixel/s
Pixeltakt
24.50 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Texture-Takt
24.50 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.25 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
783.9 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.50 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GP108
-
GPU-Variante
N17S-G0-A1
Generation 12.1
Architektur
Pascal
Intel
Foundry
Samsung
10 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
1800 million
95 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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