Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro 500M

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro 500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L4 mit 24GB VRAM und Quadro 500M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L4 Vorteil von
12 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (300.1GB/s gegenüber 28.80GB/s)
7328 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 500M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 72W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L4 +11160%
30.29 TFLOPS
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
L4
VS

Grafikkarte

Mär 2023
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Tesla Ada
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

795 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
128bit
300.1GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

60
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
7424
Shading-Einheiten
96
240
TMUs
16
80
ROPs
4
240
Tensor-Kerne
-
60
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
48 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

163.2 GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
30.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
GF108
AD104-???-A1
GPU-Variante
N12M-Q3
Ada Lovelace
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
35800 million
Transistoren
585 million
294 mm²
Die-Größe
116 mm²

Board-Design

72W
TDP (Thermal Design Power)
35W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Shader-Modell
5.1

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