Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L4 vs NVIDIA Tesla S2050

NVIDIA L4 vs NVIDIA Tesla S2050

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L4 mit 24GB VRAM und Tesla S2050 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L4 Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (300.1GB/s gegenüber 148.4GB/s)
6976 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (72W gegenüber 900W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L4 +2846%
30.29 TFLOPS
Tesla S2050
1.028 TFLOPS
L4
VS

Grafikkarte

Mär 2023
Veröffentlichungsdatum
Jul 2011
Tesla Ada(Lxx)
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

795 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
773 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
3GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
384bit
300.1GB/s
Bandbreite
148.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
60
SM-Anzahl
14
7424
Shading-Einheiten
448
240
TMUs
56
80
ROPs
48
240
Tensor-Kerne
-
60
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
48 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

163.2 GPixel/s
Pixeltakt
16.07 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Texture-Takt
32.14 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
30.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1028 GFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
513.9 GFLOPS

Board-Design

72W
TDP (Thermal Design Power)
900W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
GF100
AD104-???-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
35800 million
Transistoren
3100 million
294 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.8
Shader-Modell
5.1

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