Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA L40 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L40 mit 48GB VRAM und RTX A500 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L40 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
16128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L40 +1337%
90.52 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
L40 +577%
3901
RTX A500 Mobile
576
L40
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla Ada
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
832 MHz
2490 MHz
Boost-Takt
1537 MHz
2250 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
64bit
864.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
142
SM-Anzahl
16
18176
Shading-Einheiten
2048
568
TMUs
64
192
ROPs
48
568
Tensor-Kerne
64
142
RT-Kerne
16
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
96 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

478.1 GPixel/s
Pixeltakt
73.78 GPixel/s
1414 GTexel/s
Texture-Takt
98.37 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.296 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.296 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.37 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
GA107S
AD102-895-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
4 nm
Prozessgröße
8 nm
76300 million
Transistoren
Unbekannt
608 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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