Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility FireGL V5250 vs NVIDIA GeForce 940M

ATI Mobility FireGL V5250 vs NVIDIA GeForce 940M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility FireGL V5250 mit 256MB VRAM und GeForce 940M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 940M Vorteil von
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 11.20GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Mobility FireGL
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1020 MHz
-
Boost-Takt
1098 MHz
350 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
11.20GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
512
12
TMUs
32
12
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
-
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
17.57 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Texture-Takt
35.14 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1124 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.14 GFLOPS

Grafikprozessor

M66
GPU-Name
GM107
M66-P (216BGCKC13FG)
GPU-Variante
N16S-GT1-KB-B
Ultra-Threaded SE
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
28 nm
157 million
Transistoren
1870 million
150 mm²
Die-Größe
148 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
3.0
Shader-Modell
5.1

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