Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 2300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

ATI Mobility Radeon HD 2300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM und GeForce RTX 4070 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vorteil von
15 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
M7x
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
735 MHz
-
Boost-Takt
1230 MHz
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
36
-
Shading-Einheiten
4608
4
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
144
-
RT-Kerne
36
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
32 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.920 GPixel/s
Pixeltakt
59.04 GPixel/s
1.920 GTexel/s
Texture-Takt
177.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
11.34 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
177.1 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M71
GPU-Name
AD106
M71-S
GPU-Variante
GN21-X6
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
4 nm
107 million
Transistoren
Unbekannt
100 mm²
Die-Größe
190 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Shader-Modell
6.7

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