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ATI Mobility Radeon HD 2700 vs AMD Radeon RX 6500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 2700 mit 256MB VRAM und Radeon RX 6500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 2700 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 50W)
AMD Radeon RX 6500M Vorteil von
14 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
904 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
Radeon RX 6500M +2825%
4.915 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
M7x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
2000 MHz
-
Boost-Takt
2400 MHz
700 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
22.40GB/s
Bandbreite
144.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
16
-
-
-
120
Shading-Einheiten
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB per Array
64 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

2.800 GPixel/s
Pixeltakt
76.80 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Texture-Takt
153.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.830 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.915 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
307.2 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M76
GPU-Name
Navi 24
-
GPU-Variante
Navi 24 XM
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
390 million
Transistoren
5400 million
153 mm²
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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