Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon E8950

ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon E8950

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3450 mit 256MB VRAM und Radeon E8950 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E8950 Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2008 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
Radeon E8950 +10140%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
M8x
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
735 MHz
-
Boost-Takt
1000 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
6.400GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
32
-
-
-
40
Shading-Einheiten
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M82
GPU-Name
Amethyst
M82-SCE XT (216-0707011)
GPU-Variante
E8950
TeraScale
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
181 million
Transistoren
5000 million
67 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.3

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