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ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce 610M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3870 mit 512MB VRAM und GeForce 610M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 3870 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (54.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
272 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 610M Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (12W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3870 +227%
0.422 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
M8x
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
54.40GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
320
Shading-Einheiten
48
16
TMUs
8
16
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.56 GPixel/s
Pixeltakt
1.344 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Texture-Takt
5.376 GTexel/s
-
-
-
422.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.75 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
12W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

M88
GPU-Name
GF108
-
-
-
TeraScale
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
666 million
Transistoren
585 million
192 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Shader-Modell
5.1

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