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ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTS 260M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3870 mit 512MB VRAM und GeForce GTS 260M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 3870 Vorteil von
224 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTS 260M Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 54.40GB/s)
Geringerer TDP (38W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3870 +59%
0.422 TFLOPS
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
M8x
Generation
GeForce 200M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
54.40GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
12
320
Shading-Einheiten
96
16
TMUs
32
16
ROPs
8
-
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-
-
-
-
-
-
-
256 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.56 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Texture-Takt
17.60 GTexel/s
-
-
-
422.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
264.0 GFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
38W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

M88
GPU-Name
GT215
-
GPU-Variante
N10E-GS
TeraScale
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
666 million
Transistoren
727 million
192 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Shader-Modell
4.1

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