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ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP vs Intel HD Graphics P3000

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Mobility Radeon HD 4225 IGP mit 0System Shared VRAM und HD Graphics P3000 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics P3000 Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
56 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4225 IGP
0.03 TFLOPS
HD Graphics P3000 +763%
0.259 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Radeon IGP
Generation
HD Graphics-W
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
1350 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
2
Einheiten berechnen
-
40
Shading-Einheiten
96
4
TMUs
12
4
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

1.520 GPixel/s
Pixeltakt
2.700 GPixel/s
1.520 GTexel/s
Texture-Takt
16.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
30.40 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
259.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

RS880
GPU-Name
Sandy Bridge GT2
RS880M
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Generation 6.0
-
Foundry
Intel
55 nm
Prozessgröße
32 nm
181 million
Transistoren
624 million
67 mm²
Die-Größe
149 mm²

Board-Design

9W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.1
1.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
4.1

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