Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP vs Intel HD Graphics 3000

ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP vs Intel HD Graphics 3000

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Mobility Radeon HD 4270 IGP mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 3000 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 3000 Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
56 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4270 IGP
0.047 TFLOPS
HD Graphics 3000 +429%
0.249 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
TeraScale IGP
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
650 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
40
Shading-Einheiten
96
4
TMUs
12
4
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-

Theoretische Leistung

2.360 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
2.360 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
-
-
-
47.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
249.6 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

RS880
GPU-Name
Sandy Bridge GT2+
RS880M
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Generation 6.0
-
Foundry
Intel
55 nm
Prozessgröße
32 nm
181 million
Transistoren
1160 million
67 mm²
Die-Größe
216 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.1
1.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
4.1

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