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ATI Mobility Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4350 mit 512MB VRAM und GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1968 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4350
0.072 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +5912%
4.329 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
M9x
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
712 MHz
-
Boost-Takt
1057 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

1
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
80
Shading-Einheiten
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.800 GPixel/s
Pixeltakt
33.82 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Texture-Takt
67.65 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.329 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.65 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M93
GPU-Name
GA107
-
-
-
TeraScale
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
55 nm
Prozessgröße
8 nm
242 million
Transistoren
Unbekannt
73 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Shader-Modell
6.6

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