Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4530 vs AMD Radeon HD 7470M

ATI Mobility Radeon HD 4530 vs AMD Radeon HD 7470M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4530 mit 512MB VRAM und Radeon HD 7470M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7470M Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 11.20GB/s)
80 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
Radeon HD 7470M +220%
0.256 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2012
M9x
Generation
London
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
750 MHz
-
Boost-Takt
800 MHz
700 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
11.20GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

1
Einheiten berechnen
2
-
-
-
80
Shading-Einheiten
160
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
-
-
-
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

M92
GPU-Name
Seymour
M92-M2 A11 (216-0728000)
GPU-Variante
Seymour XT (216-0810084)
TeraScale
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
242 million
Transistoren
370 million
73 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.0

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