Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs Intel Arc Pro A30M

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs Intel Arc Pro A30M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition mit 512MB VRAM und Arc Pro A30M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A30M Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 54.40GB/s)
224 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
Arc Pro A30M +409%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
M9x
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
850 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
54.40GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
-
800
Shading-Einheiten
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
8
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Grafikprozessor

M98
GPU-Name
DG2-128
M98 L2 (216-0732019)
GPU-Variante
ACM-G11
TeraScale
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
6 nm
956 million
Transistoren
7200 million
256 mm²
Die-Größe
157 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.6

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