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ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce 310M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4860 mit 1024MB VRAM und GeForce 310M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 4860 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 10.67GB/s)
624 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 310M Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4860 +1597%
0.832 TFLOPS
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
M9x
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Speichertakt
667 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
10.67GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
640
Shading-Einheiten
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.40 GPixel/s
Pixeltakt
2.424 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Texture-Takt
4.848 GTexel/s
-
-
-
832.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.96 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

M97
GPU-Name
GT218
M97 M2 XT (216-0731000)
GPU-Variante
N11M-GE1
TeraScale
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
826 million
Transistoren
260 million
137 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Shader-Modell
4.1

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