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ATI Mobility Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4860 mit 1024MB VRAM und Radeon RX 470 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 470 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +428%
4.399 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
M9x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
926 MHz
-
Boost-Takt
1074 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
64.00GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
32
-
-
-
640
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.40 GPixel/s
Pixeltakt
34.37 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Texture-Takt
137.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.399 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.399 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
274.9 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M97
GPU-Name
Ellesmere
M97 M2 XT (216-0731000)
GPU-Variante
Ellesmere PRO
TeraScale
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
826 million
Transistoren
5700 million
137 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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