Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 560v vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 560v vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 560v mit 1024MB VRAM und Radeon R9 M370X Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition +190%
1.024 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
M9x
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
775 MHz
-
Boost-Takt
800 MHz
800 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
10
-
-
-
320
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
-
-
-
352.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

M96
GPU-Name
Tropo
-
GPU-Variante
Tropo XT
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
514 million
Transistoren
1500 million
146 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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