Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 560v vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 560v vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 560v mit 1024MB VRAM und Radeon R9 M380 Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (100.4GB/s gegenüber 25.60GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +345%
1.568 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
M9x
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1021 MHz
800 MHz
Speichertakt
1568 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
100.4GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
12
-
-
-
320
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
16.34 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Texture-Takt
49.01 GTexel/s
-
-
-
352.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.568 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.02 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

M96
GPU-Name
Strato
-
GPU-Variante
Strato PRO
TeraScale
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
514 million
Transistoren
2080 million
146 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5

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