Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon Pro WX 3200 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 25.44GB/s)
240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +166%
1.385 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2010
Veröffentlichungsdatum
Jul 2019
Manhattan
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
-
-
-
-
-
795 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.44GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
10
-
-
-
400
Shading-Einheiten
640
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.200 GPixel/s
Pixeltakt
17.31 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Texture-Takt
34.62 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1385 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1385 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
86.56 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Madison
GPU-Name
Polaris 23
Madison XT (216-0772003)
GPU-Variante
Polaris 23 XT GLM
TeraScale 2
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
627 million
Transistoren
2200 million
104 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.4

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