Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM und GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 12.67GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
M5x
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1556 MHz
-
Boost-Takt
1734 MHz
396 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
256bit
12.67GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
-
Shading-Einheiten
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.592 GPixel/s
Pixeltakt
111.0 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Texture-Takt
277.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
138.7 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
8.878 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
277.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M56
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
N17E-G3-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
16 nm
157 million
Transistoren
7200 million
150 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Shader-Modell
6.4

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