Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2300 HD vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

ATI Mobility Radeon X2300 HD vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2300 HD mit 256MB VRAM und Radeon Pro WX 4170 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 3.024GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
M7x
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1002 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
378 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
32bit
Speicherbus
128bit
3.024GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.916 GPixel/s
Pixeltakt
19.22 GPixel/s
1.916 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.460 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.7 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M71
GPU-Name
Baffin
M71-S
GPU-Variante
Baffin XT
Ultra-Threaded SE
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
80 nm
Prozessgröße
14 nm
107 million
Transistoren
3000 million
100 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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