Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2300 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

ATI Mobility Radeon X2300 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2300 mit 64MB VRAM und GeForce MX450 30.5W 8Gbps mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vorteil von
13 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 6.272GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
M6x
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1035 MHz
-
Boost-Takt
1275 MHz
392 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
6.272GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
-
Shading-Einheiten
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.916 GPixel/s
Pixeltakt
40.80 GPixel/s
1.916 GTexel/s
Texture-Takt
71.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.570 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.285 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
71.40 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M64
GPU-Name
TU117
M64-M (216PVAVA12FG)
GPU-Variante
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
Turing
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
105 million
Transistoren
4700 million
100 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.6

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