Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

ATI Mobility Radeon X2300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2300 mit 64MB VRAM und GeForce RTX 3060 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 6.272GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
M6x
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
817 MHz
-
Boost-Takt
1282 MHz
392 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
6GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
6.272GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
30
-
Shading-Einheiten
3840
4
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
30
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.916 GPixel/s
Pixeltakt
61.54 GPixel/s
1.916 GTexel/s
Texture-Takt
153.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.846 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
9.846 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.8 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M64
GPU-Name
GA106
M64-M (216PVAVA12FG)
GPU-Variante
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ampere
UMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
105 million
Transistoren
12000 million
100 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.6

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