Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2500 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

ATI Mobility Radeon X2500 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2500 mit 256MB VRAM und GeForce RTX 3080 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
M6x
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
1245 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
12.80GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
48
-
Shading-Einheiten
6144
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
48
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.840 GPixel/s
Pixeltakt
119.5 GPixel/s
1.840 GTexel/s
Texture-Takt
239.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.30 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
239.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M66
GPU-Name
GA104
-
GPU-Variante
GA104-775-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
157 million
Transistoren
17400 million
150 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.6

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