Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2500 vs AMD Radeon 550X Mobile

ATI Mobility Radeon X2500 vs AMD Radeon 550X Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2500 mit 256MB VRAM und Radeon 550X Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon 550X Mobile Vorteil von
10 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
M6x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1100 MHz
-
Boost-Takt
1287 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
-
Shading-Einheiten
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.840 GPixel/s
Pixeltakt
20.59 GPixel/s
1.840 GTexel/s
Texture-Takt
51.48 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.647 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.647 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M66
GPU-Name
Polaris 23
-
GPU-Variante
Polaris 23 MXT
Ultra-Threaded SE
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
90 nm
Prozessgröße
14 nm
157 million
Transistoren
2200 million
150 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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