Startseite GPU-Vergleich MTT S10 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

MTT S10 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S10 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 260 Rev. 2 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
15 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 896GB)
832 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 182W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S10 +319%
2 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
0 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
999 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
896MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
448bit
GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
24
1024
Shading-Einheiten
192
TMUs
64
ROPs
28
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
224 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
36.86 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.0 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
476.9 GFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.62 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
182W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
GT200B
GPU-Variante
G200-103-B3
MUSA
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
1400 million
Unbekannt
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
CUDA
1.3
Shader-Modell
4.0

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