Startseite GPU-Vergleich MTT S30 vs AMD Radeon R7 260

MTT S30 vs AMD Radeon R7 260

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S30 mit 4GB VRAM und Radeon R7 260 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S30 Vorteil von
9 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224GB/s gegenüber 96.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (40W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S30 +69%
2.6 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
224GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
768
TMUs
48
ROPs
16
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
0 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
16.00 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
48.00 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.6 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.536 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
95W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
Bonaire
GPU-Variante
Bonaire PRO
MUSA
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2080 million
Unbekannt
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
CUDA
-
Shader-Modell
6.3

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