Startseite GPU-Vergleich MTT S50 vs ATI FireGL V7600

MTT S50 vs ATI FireGL V7600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S50 mit 8GB VRAM und FireGL V7600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S50 Vorteil von
16 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
1728 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 127W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S50 +1254%
5.2 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
-
0 MHz
Boost-Takt
-
MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
320
TMUs
16
ROPs
16
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.2 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
127W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
R600
GPU-Variante
R600 GL
MUSA
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
720 million
Unbekannt
Die-Größe
420 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
CUDA
-
Shader-Modell
4.0

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