Startseite GPU-Vergleich MTT S80 vs AMD FirePro W2100

MTT S80 vs AMD FirePro W2100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S80 mit 16GB VRAM und FirePro W2100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S80 Vorteil von
9 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448GB/s gegenüber 28.80GB/s)
3776 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W2100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (26W gegenüber 255W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S80 +3210%
14.4 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
630 MHz
0 MHz
Boost-Takt
680 MHz
MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
448GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
SM-Anzahl
-
4096
Shading-Einheiten
320
TMUs
20
ROPs
8
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
0 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
5.440 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
13.60 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.4 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
435.2 GFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
27.20 GFLOPS

Board-Design

255W
TDP (Thermal Design Power)
26W
350 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DisplayPort 1.2
CPU 8Pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

ChunXiao
GPU-Name
Oland
GPU-Variante
-
MUSA
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
22000 million
Transistoren
950 million
Unbekannt
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
CUDA
-
Shader-Modell
5.1

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