Startseite GPU-Vergleich MTT S80 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

MTT S80 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S80 mit 16GB VRAM und GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S80 Vorteil von
17 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448GB/s gegenüber 51.20GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 255W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Nov 2005
Generation
GeForce 7 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
-
0 MHz
Boost-Takt
-
MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
448GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
-
4096
Shading-Einheiten
-
TMUs
24
ROPs
16
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.4 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

255W
TDP (Thermal Design Power)
108W
350 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
CPU 8Pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

ChunXiao
GPU-Name
G70
GPU-Variante
GF-7800-GTX-512-A2
MUSA
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
110 nm
22000 million
Transistoren
302 million
Unbekannt
Die-Größe
333 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
CUDA
-
Shader-Modell
3.0

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