Startseite GPU-Vergleich MTT S80 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

MTT S80 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S80 mit 16GB VRAM und GeForce RTX 3070 6144SP mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S80 Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Geringerer TDP (255W gegenüber 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 448GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S80
14.4 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +51%
21.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Generation
GeForce 30
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
1740 MHz
0 MHz
Boost-Takt
1770 MHz
MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
448GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
48
4096
Shading-Einheiten
6144
TMUs
192
ROPs
96
Tensor-Kerne
192
RT-Kerne
48
L1-Cache
128 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
169.9 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
339.8 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
21.75 TFLOPS
14.4 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
21.75 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
339.8 GFLOPS

Board-Design

255W
TDP (Thermal Design Power)
290W
350 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
CPU 8Pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

ChunXiao
GPU-Name
GA104
GPU-Variante
-
MUSA
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
7 nm
Prozessgröße
8 nm
22000 million
Transistoren
17400 million
Unbekannt
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
8.6
Shader-Modell
6.8

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