Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 1000 vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA NVS 1000 vs NVIDIA CMP 70HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 1000 mit 2GB VRAM und CMP 70HX mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 70HX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 28.51GB/s)
3648 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 1000
0.306 TFLOPS
CMP 70HX +3400%
10.71 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
NVS
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1365 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
891 MHz
Speichertakt
1188 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6X
128bit
Speicherbus
256bit
28.51GB/s
Bandbreite
608.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
30
192
Shading-Einheiten
3840
16
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
30
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.188 GPixel/s
Pixeltakt
89.28 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Texture-Takt
167.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.71 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.71 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
167.4 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GA104
-
GPU-Variante
GA104-100-A1
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
1270 million
Transistoren
17400 million
118 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.8

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