Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA T400 4 GB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 300 mit 512MB VRAM und T400 4 GB mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 300 Vorteil von
Geringerer TDP (18W gegenüber 30W)
NVIDIA T400 4 GB Vorteil von
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 12.64GB/s)
368 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 300
0.039 TFLOPS
T400 4 GB +2705%
1.094 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
NVS
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
420 MHz
-
Boost-Takt
1425 MHz
790 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
12.64GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
6
16
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.080 GPixel/s
Pixeltakt
22.80 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Texture-Takt
34.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.189 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1094 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.20 GFLOPS

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
30W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DMS-59
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
TU117
GT218-670-B1
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
260 million
Transistoren
4700 million
57 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Shader-Modell
6.6

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